削ぎ落とすことが必要:ネームレス3F 大人数
LKは低Int(というか1)の性質上、SPの供給が望める構成か、壁役に徹してあまりSPを使わない構成でないと使いづらいのです。
ということで、必然名無しか棚が多くなるものの・・・ニブルペアとかしてみたいわね。そのうち。
未だにピアースすら5とか言う子だけれど。
ということで今回も名無しですよぅ。
ということで、必然名無しか棚が多くなるものの・・・ニブルペアとかしてみたいわね。そのうち。
未だにピアースすら5とか言う子だけれど。
ということで今回も名無しですよぅ。
PT:80~90 LK HiWiz MEPri HiPri Cre Bard
Pla:修道院3F
装備ステはこんな感じ

古代装備の制限解除Lv.90のスポアネックレスまで我慢するはずが、露天を見てるとこんなものが、アンクレットです。Vit3とHPR10%UP。何より装備制限解除がLv.75。
イロイロお金貯めてるはずなのにうっかり買っちゃって、でもようやくコレでVit100ですねー。
流石にそろそろ装備もなんとか・・・と言うことで地道に揃えてます。
ヘルムは1Mで購入。コレが同c刺し+6だと2.5Mになるのよねpq
鎧も闇くらいは専用に作ってあげて・・・なにやらDefだけみると+7メイルと同じくらいあるらしいですね。
やはりネックというか、買い換え必須なのはイミュンになるのかしら・・・。でも+7ウールって・・・いくらよpq
まあしかし、それでも、えらヘルムとアイアンケインだけは頑なに拒否しています。うん。ダメLK☆
さて、狩りの方
相変わらず先頭を歩いて事前に/nsしておいたヒールでタゲ取り→棒立ち
ACはSPに優しくないのよねzzz
不死盾欲しいところですが、まあ、この装備でもネクロ2くらいならそのまま耐えられます。
それ以上が来ると相変わらずパリィの出番。ネクロ5でも受け流せるわよ!(白P入れつつの必死だけど)
注意点はヒールのディレイ。
ネクロにヒール→持ち替え→パリィ→AC連打
としたいところですが、持ち替え時点でたいていヒールディレイの1秒が過ぎていません。AC連打してるとパリィせずにACしていることもたまにあったり。落ち着いてパリィ入力してからACしないとわざわざ両手剣に持ち替える意味が・・・。
ちなみにSpBのディレイも同じく一秒なのでコレでタゲ取っててもやはり棒立ちの一秒が・・・ッ。
いっそSpPでタゲ取り・・・ってこれ詠唱ある上ディレイ2秒もあるのね。
今回の構成だと対バンシーへの火力が低めなので積極的にコンセ→SpPとしていきたいところですが
ヒルクリの難点はとにかくどうしてもSP消費ッ。
Creの青PPは言わずもがなお金かかるし、やはり出来るだけ消費は押さえてあげたいところ。
まあ、Profにしたってヒルクリ常時装備だと仕事25%増やしてるようなものだけれどもね。
うぅ。余裕のないステポイントが恨めしいわ。
さて、ここで無駄にVit100達成しちゃったんですが、名無しだといまいち効果が実感出来ません。呪われないのはイイコトなのかしら。うーん。そもそもVit100で防げる状態異常ってなんだっけ・・・。ということで調べてみたところ
毒 スタン 呪い 沈黙
の四種類がVit100で完全耐性らしいわ。毒はHPR,SPRの停止やDef25%減少でいやらしいし、スタンは低Vitはフルボッコフラグ。呪いは移動速度が悲しいことになるわね。この辺防げるのならば、まあ、良い感じかしら。
へー沈黙がVitで防げるのはちょっと意外。Intだと思ってた・・・んだけどよくよく考えてみたらそれだと魔法職が沈黙かかるわけナイワよね。
なんやかんやでこの日は何故かLK三昧、都合4回名無しへ行って一つレベル上がりましたとさ。
Pla:修道院3F
装備ステはこんな感じ

古代装備の制限解除Lv.90のスポアネックレスまで我慢するはずが、露天を見てるとこんなものが、アンクレットです。Vit3とHPR10%UP。何より装備制限解除がLv.75。
イロイロお金貯めてるはずなのにうっかり買っちゃって、でもようやくコレでVit100ですねー。
流石にそろそろ装備もなんとか・・・と言うことで地道に揃えてます。
ヘルムは1Mで購入。コレが同c刺し+6だと2.5Mになるのよねpq
鎧も闇くらいは専用に作ってあげて・・・なにやらDefだけみると+7メイルと同じくらいあるらしいですね。
やはりネックというか、買い換え必須なのはイミュンになるのかしら・・・。でも+7ウールって・・・いくらよpq
まあしかし、それでも、えらヘルムとアイアンケインだけは頑なに拒否しています。うん。ダメLK☆
さて、狩りの方
相変わらず先頭を歩いて事前に/nsしておいたヒールでタゲ取り→棒立ち
ACはSPに優しくないのよねzzz
不死盾欲しいところですが、まあ、この装備でもネクロ2くらいならそのまま耐えられます。
それ以上が来ると相変わらずパリィの出番。ネクロ5でも受け流せるわよ!(白P入れつつの必死だけど)
注意点はヒールのディレイ。
ネクロにヒール→持ち替え→パリィ→AC連打
としたいところですが、持ち替え時点でたいていヒールディレイの1秒が過ぎていません。AC連打してるとパリィせずにACしていることもたまにあったり。落ち着いてパリィ入力してからACしないとわざわざ両手剣に持ち替える意味が・・・。
ちなみにSpBのディレイも同じく一秒なのでコレでタゲ取っててもやはり棒立ちの一秒が・・・ッ。
いっそSpPでタゲ取り・・・ってこれ詠唱ある上ディレイ2秒もあるのね。
今回の構成だと対バンシーへの火力が低めなので積極的にコンセ→SpPとしていきたいところですが
ヒルクリの難点はとにかくどうしてもSP消費ッ。
Creの青PPは言わずもがなお金かかるし、やはり出来るだけ消費は押さえてあげたいところ。
まあ、Profにしたってヒルクリ常時装備だと仕事25%増やしてるようなものだけれどもね。
うぅ。余裕のないステポイントが恨めしいわ。
さて、ここで
毒 スタン 呪い 沈黙
の四種類がVit100で完全耐性らしいわ。毒はHPR,SPRの停止やDef25%減少でいやらしいし、スタンは低Vitはフルボッコフラグ。呪いは移動速度が悲しいことになるわね。この辺防げるのならば、まあ、良い感じかしら。
へー沈黙がVitで防げるのはちょっと意外。Intだと思ってた・・・んだけどよくよく考えてみたらそれだと魔法職が沈黙かかるわけナイワよね。
なんやかんやでこの日は何故かLK三昧、都合4回名無しへ行って一つレベル上がりましたとさ。
テーマ : ラグナロクオンライン - ジャンル : オンラインゲーム
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90超えてから、沈黙も、スタンも、毒も殆どかからないし、出血もすぐ直る。
Lv99でVit101 (オイ
ええ、もちろん魔法職ですが?
>ヒルクリ常時装備だと
教授の立場からすれば誤差の範囲かなって思うけど・・・ あたしだけ?