ライドワード帽総評
Category: RO雑記
使い始めて一月も経っていないのにもう手放せませんライド帽。
実際どんな感じなの?ってことで体感のまとめ。
ホントにテキトー(ぁ
実際どんな感じなの?ってことで体感のまとめ。
ホントにテキトー(ぁ
使っているライド帽は青オシc挿しのローレベルライド帽、SP+80にSPR+5%ですね
チェイスInライド帽
はっきりと手放せません。エギラシューズと加算して20%のSPR増加により現在SPR18。
忍者スーツセットでのBB消費量が18なので良い感じ。
また、吸収効果は彼が一番感じられます。
BBは攻撃判定が2Hit(らしい)ので単純に二倍吸収の確率が高まります。
また、チェイスのメインソロ狩り場はGD3。ここは多くの敵を一度の巻き込む狩り場なのでホントにぴったりです。
月光剣は使ったことがありませんが、見た感じ持ち替えが煩雑そう。
こちらは持ち替えナシでだいたい重量オーバまでSP切れることがありません。
他の狩り場に関しても、例えば火山2のようにわらわらと敵が押し寄せる場所だとQMCと組み合わせればHPの吸収効果についても上々です(効果が加算されるバグは直ったのかしら?)。即死級のMHで無い限り、QMCでBB連打していればまず沈みません。
…ココだと馬のSP吸収攻撃でむしろそっちが大打撃ですが。
基本的に低燃費のBBと組み合わせるにはどの場所でもうってつけだと思います。
が、反面盗BB以外のものをクローンしていると今度は全く用をなしません。…まぁ、ウチの子はBBあってナンボなので他のコト考えてもしょうがないですね。
チャンプInライド帽
こちらもかなり有用。コンボ型の彼ですが、現在メイン狩り場はスリーパMap。
一度書いてますが、スリッパにハッケイを打ち込んだときのSP回復量が350。SP切れるまでに発動しない場合も多々ありますが、逆に出さえすれば狩り場の滞在時間を大きく延ばせます。
そしてむしろこちらはHPの吸収効果に目を向けるべきかも。
回復剤すら持ち込みたくないこの狩り場、避けハッケイだと空デリで事足りる…筈なんですがこれは95%回避達成時の話。現在Flee180越えたあたりでは体感6割〜7割しか避けません。
ので被弾が嵩みます。お魚食べて誤魔化してますが、こちらもライド帽でかなり数が減らせます。
HP回復量が発動すれば700前後。確率が5%なので理論上20匹倒せば700回復。
ということは一匹あたりの期待値が700/20=35
空デリと合わせて一匹あたり135のHPを回復している計算ですね。つまり回復率が35%も上がるわけですよ(嘘
もちろんデモパンは加味してなかったりと色々テキトーですが。
ついでにソヒー靴のSPR3%と併せて計8%。ということで+1にはなります。
(ブレス込みSP903、Int38)
SPの繰り上がりも併せて現在SPR17(エギラでは16という結果)。うーん。コレはお得。
ちなみにコンボ狩りでもそれなりに有効。というのもAspdが早いので回転が良く、合間にコンボ(大ダメージ)を挟むのでホントに運に依りますが、うまく行けば結構な回復量。
ナイトInライド帽
本来ソロ狩り場…というか廃屋で試してみたかったんですがステの余裕が無くジルタス仮面固定なので叶わず…。
ということでプリペア&PTの視点から。
もちろん基本的にヒールあるのでHP回復についてはあまりメリットが…。
SP回復についてですが、こちらはペアでは有効、PTでは特定条件下ではあまり有効ではない、ってところ。
ペアのお話
Agi槍なのでピアースでツンツンする速度には(多少)自信があります。ということでニブルペアではBdsよりもピアースに重点を置いてるわけですが、その時LAを貰った最大ダメが14kということは550回復(前にも書いたけどね)これは現在のMAXSPに匹敵するものなのでどれだけ有効かがおわかりでしょう。
まあ、これは付与環境(アスペ)があってこそのダメ。とは言っても基本的にプリペア狩り場はアスペを前提とした場所が多い&Kniが攻撃役なのでダメが良く徹る場所が多い(プロボもあるしね)。
ということでどこに行ってもかなり使えますね。
PTのお話し
反面PTでは少しばかり価値が下がります。
というのもKniは壁になることが多く、自身が積極的に攻撃役とならないことも多いからですね。特にWizがいると氷割りにプロボやその他スキルを使うことが多く、消費はすれどもダメはあまり入れられず、結果回復しても微々たるもの、みたいな感じ。
なので、こちらは素直にミストレスの方が良いかも?
廃屋のお話し
妄想になっちゃいますがもし地デリを持っていて且つ、ライド帽で1確を保っていられたら、と。
もちろんのコトながら狩り場での寿命が延びます。
たとい地デリを来ていてもピアースだけで狩っているとSPは徐々に減っていきますし、虫やらなにやらも多いのでBdsを何度も打ち込んでしまうことも多々あります。
そんなとき確率とはいえ回復できるこの帽子は役立つんじゃないかと。
確殺ラインが約7kということで
7000の1/25は280、これだけ回復すればピアース40回分。んー、その合間にも蝙蝠巻き込んでBdsとかしてるでしょうし、コレに関しては倒さなくてもSP回復するし…。
なかなか素敵な装備じゃないかしら。
チェイスInライド帽
はっきりと手放せません。エギラシューズと加算して20%のSPR増加により現在SPR18。
忍者スーツセットでのBB消費量が18なので良い感じ。
また、吸収効果は彼が一番感じられます。
BBは攻撃判定が2Hit(らしい)ので単純に二倍吸収の確率が高まります。
また、チェイスのメインソロ狩り場はGD3。ここは多くの敵を一度の巻き込む狩り場なのでホントにぴったりです。
月光剣は使ったことがありませんが、見た感じ持ち替えが煩雑そう。
こちらは持ち替えナシでだいたい重量オーバまでSP切れることがありません。
他の狩り場に関しても、例えば火山2のようにわらわらと敵が押し寄せる場所だとQMCと組み合わせればHPの吸収効果についても上々です(効果が加算されるバグは直ったのかしら?)。即死級のMHで無い限り、QMCでBB連打していればまず沈みません。
…ココだと馬のSP吸収攻撃でむしろそっちが大打撃ですが。
基本的に低燃費のBBと組み合わせるにはどの場所でもうってつけだと思います。
が、反面盗BB以外のものをクローンしていると今度は全く用をなしません。…まぁ、ウチの子はBBあってナンボなので他のコト考えてもしょうがないですね。
チャンプInライド帽
こちらもかなり有用。コンボ型の彼ですが、現在メイン狩り場はスリーパMap。
一度書いてますが、スリッパにハッケイを打ち込んだときのSP回復量が350。SP切れるまでに発動しない場合も多々ありますが、逆に出さえすれば狩り場の滞在時間を大きく延ばせます。
そしてむしろこちらはHPの吸収効果に目を向けるべきかも。
回復剤すら持ち込みたくないこの狩り場、避けハッケイだと空デリで事足りる…筈なんですがこれは95%回避達成時の話。現在Flee180越えたあたりでは体感6割〜7割しか避けません。
ので被弾が嵩みます。お魚食べて誤魔化してますが、こちらもライド帽でかなり数が減らせます。
HP回復量が発動すれば700前後。確率が5%なので理論上20匹倒せば700回復。
ということは一匹あたりの期待値が700/20=35
空デリと合わせて一匹あたり135のHPを回復している計算ですね。つまり回復率が35%も上がるわけですよ(嘘
もちろんデモパンは加味してなかったりと色々テキトーですが。
ついでにソヒー靴のSPR3%と併せて計8%。ということで+1にはなります。
(ブレス込みSP903、Int38)
SPの繰り上がりも併せて現在SPR17(エギラでは16という結果)。うーん。コレはお得。
ちなみにコンボ狩りでもそれなりに有効。というのもAspdが早いので回転が良く、合間にコンボ(大ダメージ)を挟むのでホントに運に依りますが、うまく行けば結構な回復量。
ナイトInライド帽
本来ソロ狩り場…というか廃屋で試してみたかったんですがステの余裕が無くジルタス仮面固定なので叶わず…。
ということでプリペア&PTの視点から。
もちろん基本的にヒールあるのでHP回復についてはあまりメリットが…。
SP回復についてですが、こちらはペアでは有効、PTでは特定条件下ではあまり有効ではない、ってところ。
ペアのお話
Agi槍なのでピアースでツンツンする速度には(多少)自信があります。ということでニブルペアではBdsよりもピアースに重点を置いてるわけですが、その時LAを貰った最大ダメが14kということは550回復(前にも書いたけどね)これは現在のMAXSPに匹敵するものなのでどれだけ有効かがおわかりでしょう。
まあ、これは付与環境(アスペ)があってこそのダメ。とは言っても基本的にプリペア狩り場はアスペを前提とした場所が多い&Kniが攻撃役なのでダメが良く徹る場所が多い(プロボもあるしね)。
ということでどこに行ってもかなり使えますね。
PTのお話し
反面PTでは少しばかり価値が下がります。
というのもKniは壁になることが多く、自身が積極的に攻撃役とならないことも多いからですね。特にWizがいると氷割りにプロボやその他スキルを使うことが多く、消費はすれどもダメはあまり入れられず、結果回復しても微々たるもの、みたいな感じ。
なので、こちらは素直にミストレスの方が良いかも?
廃屋のお話し
妄想になっちゃいますがもし地デリを持っていて且つ、ライド帽で1確を保っていられたら、と。
もちろんのコトながら狩り場での寿命が延びます。
たとい地デリを来ていてもピアースだけで狩っているとSPは徐々に減っていきますし、虫やらなにやらも多いのでBdsを何度も打ち込んでしまうことも多々あります。
そんなとき確率とはいえ回復できるこの帽子は役立つんじゃないかと。
確殺ラインが約7kということで
7000の1/25は280、これだけ回復すればピアース40回分。んー、その合間にも蝙蝠巻き込んでBdsとかしてるでしょうし、コレに関しては倒さなくてもSP回復するし…。
なかなか素敵な装備じゃないかしら。
テーマ : ラグナロクオンライン ジャンル : オンラインゲーム


ここについてコメントしようと思います。
ピアーズ1回に掛かるSPは7です。
地デリで敵を倒したときに吸収できるSPが10なので、
SPが減るどころか1匹につき、SP3ずつ増えます。
でわッ